Non è tra i più forti ma da le sue soddisfazioni lo sciamano,proprio in questi giorni ne ho assemblato uno che è uno spasso,tra il folle è il criminale
i poteri eroe di base sono i soliti
Mago:un danno esplosivo a chi vuoi
Sciamano:evoca tre tipi di minions/totem (uno con lo scudo 0/2,uno 1/1 con +1 Danni magici e un 0/2 che rigenera 1 di salute per turno)
Stregone:pesca una carta e ricevi 2 danni
Paladino evoca uno scudiero 1/1
Druido:1 di attacco e 2 di scudo
Guerriero:2 di scudo
Cacciatore:2 di danni all'eroe avversario
Prete:cura di 2 la vita
Ladro:pugnale 1.
Ci sono però carte/minions che li possono modificare o cambiare.
Edited by Heimdall76 - 10/9/2017, 22:01